Regras do futebol society: o que vale na pelada
Lateral com o pé, sem impedimento, goleiro até o meio com a mão: o que costuma valer nas peladas de society e o que cada grupo precisa combinar.
Equipe Chuty · 20 de outubro de 2026 · 5 min de leituraPergunte em dez peladas de society como se cobra o lateral e você vai ouvir umas quatro respostas diferentes. O futebol society tem regras organizadas pelas entidades do esporte, usadas em campeonato. A pelada de terça à noite pega essas regras como base e adapta do jeito que o grupo prefere. E não tem problema nenhum nisso, desde que todo mundo saiba o combinado antes de a bola rolar.
Abaixo está o que costuma valer na maioria das peladas de society, os pontos que mais variam de grupo para grupo e o que vale a pena deixar escrito para acabar com a discussão no meio do jogo. Se você joga campeonato, confira o regulamento da competição: as regras oficiais têm detalhes que a pelada geralmente ignora.
O básico do society
O society é jogado em campo menor que o de futebol de campo, quase sempre de grama sintética, com gol menor e times reduzidos. O formato mais comum na pelada é 7 contra 7: seis na linha e um goleiro de cada lado. Tem quadra que comporta 6 contra 6 ou 8 contra 8, dependendo do tamanho.
Algumas coisas que mudam em relação ao futebol de campo:
- Chuteira: a de society, de travas baixas ou borracha. Chuteira de campo com trava alta costuma ser proibida pela própria quadra, porque estraga o sintético e machuca.
- Substituições: na pelada, livres. Entra e sai quando quiser, desde que o time não fique com mais gente que o combinado.
- Tempo: a pelada raramente joga dois tempos. O comum é partida curta com time de fora, ou um jogo corrido até a hora acabar.
Regras que quase toda pelada usa
Lateral
A variação mais comum é o lateral cobrado com o pé, com a bola parada sobre a linha. Tem grupo que cobra com a mão, igual ao campo. Os dois funcionam. Combine e pronto.
Quem cobra com o pé costuma combinar também se o lateral pode ir direto para o gol (na maioria das peladas, não vale gol direto de lateral) e a distância da marcação, normalmente alguns passos.
Escanteio
Cobrado com o pé, do canto, como no campo. Geralmente vale gol direto.
Impedimento
Na pelada de society, quase nunca tem impedimento. Isso muda o jogo: sempre tem alguém plantado perto do gol adversário esperando a bola. Alguns grupos criam uma regra própria, como proibir ficar parado dentro da área sem a bola, mas o normal é jogar sem.
Goleiro
É aqui que mais aparece regra inventada pelo grupo. As mais comuns:
- Saída com a mão: muita pelada não deixa o goleiro arremessar a bola com a mão além do meio-campo. A bola precisa tocar no próprio campo antes.
- Recuo: alguns grupos seguem a regra do campo e o goleiro não pode pegar com a mão um recuo feito com o pé pelo companheiro. Outros liberam.
- Goleiro sair da área: pode, mas fora da área joga como jogador de linha, sem usar a mão.
- Tiro de meta: alguns cobram com o pé, outros com a mão. Mais uma para combinar.
Faltas
Falta no society segue a lógica do futebol: empurrão, rasteira, segurar, entrada por trás. Na pelada sem juiz, a falta é marcada por quem sofreu, e o bom senso é que o grupo respeite. Quem pede falta em todo lance perde a credibilidade rápido.
Barreira e cobrança direta funcionam como no campo, com a distância combinada.
Carrinho
Muita pelada proíbe carrinho, ou pelo menos carrinho em cima de jogador. No sintético, carrinho machuca quem dá e quem leva. Se o seu grupo libera, combine que carrinho por trás é sempre falta.
Pênalti
Falta dentro da área vira pênalti, que no society costuma ser cobrado mais perto do gol do que no campo, já que o campo e o gol são menores. Em quadra sem marcação, combine a distância (alguns passos do gol).
Regras da pelada, não do esporte
Esses pontos não estão em regulamento nenhum, mas toda pelada precisa decidir:
| Situação | Opções comuns |
|---|---|
| Duração da partida | 10 minutos ou 2 gols; 7 minutos; jogo corrido |
| Time que ganha fica | Sim, com limite de 2 vitórias seguidas; sim, sem limite; não, sempre roda |
| Empate | Sai quem jogou mais; pênaltis; saem os dois |
| Lateral | Com o pé; com a mão |
| Carrinho | Proibido; liberado sem ser por trás |
| Goleiro com a mão | Até o meio; liberado |
Escolha uma opção de cada linha, escreva no grupo e não mude toda semana. Quem chega novo lê e entra no ritmo.
Quem apita
Pelada quase nunca tem juiz. Funciona assim:
- Quem sofreu a falta pede, e o jogo para.
- Lance duvidoso de bola fora ou gol: vale a palavra de quem estava mais perto, ou volta a bola para o goleiro e segue.
- Se a mesma discussão aparece toda semana, a regra não está clara. Reescreva.
Alguns grupos maiores dividem a conta de um árbitro uma vez por mês, ou em jogo especial. Se cabe no orçamento, a calculadora da pelada mostra quanto isso pesa por pessoa.
Comportamento conta como regra
Tem coisa que não está escrita em lugar nenhum, mas toda pelada boa segue:
- Ninguém joga para machucar. O pessoal tem trabalho no dia seguinte.
- Bola dividida com goleiro, alivia. Goleiro se joga no pé; ninguém precisa entrar com tudo.
- Discussão tem limite. Trinta segundos e segue o jogo. Briga de verdade é motivo para sair do grupo.
- Respeite o horário. Quadra paga não espera ninguém.
Como deixar as regras claras
O melhor lugar é uma mensagem fixada no grupo da pelada, curta, em tópicos. Algo assim:
- Society 7 contra 7, sem impedimento.
- Partida de 10 minutos ou 2 gols, time que ganha fica até 2 vitórias.
- Empate: sai quem está há mais tempo em campo.
- Lateral com o pé, sem gol direto.
- Goleiro não passa do meio com a mão.
- Carrinho proibido.
Para a parte de quem joga onde, tem o texto sobre como montar times equilibrados. E se a dúvida for sobre organizar a pelada do zero, comece pelo guia de como organizar uma pelada.
Placar sem discussão
Metade das brigas de pelada é sobre quanto está o jogo e quem fez o gol. No Chuty, o placar ao vivo registra gols e assistências na hora, e depois a urna elege o MVP e o peru da noite. O app custa R$ 14,99 por mês por grupo, com 7 dias grátis sem cartão, e quem joga não paga nada. Dá para criar o grupo no Chuty e testar na próxima pelada.